Voice Lens

話すを、見える化する

推定表示:マイク1本の音から計算
あなたの声が
こんなふうに届いています
上方向+0%
前方への
音の強さ+0%
左右の広がり+0%
下方向-0%
声の立体ビュー話すと、リアルタイムで音の広がりを表示

文字起こし (確認用)

待機中

話した言葉が認識されているかを確かめるための表示です。ブラウザの音声認識を使うため、声はその提供元(ChromeではGoogle)に送られます。点数の計算には使いません。

音声波形 (リアルタイム)00:00

無音
通常の音声
強調
やや無音
フィラー音

分析スコア

発声の力強さ

0 /100

滑舌の明瞭さ

0 /100

話すスピード

0 /100

抑揚(メリハリ)

0 /100

分析

直近20秒の測定値です。文字起こしは使わず、声の音だけから計算しています。

声の立体ビューについて

マイク1本では声が上下左右にどう広がったかは測れません。前方は声量と2〜4kHzの強さ、上方向は2kHz以上の割合、下方向は250Hz以下の割合、左右は抑揚の大きさから描いた推定表示です。輪は口を中心に、奥(小さい輪)から手前(大きい輪)へ広がります。どこまで手前に来るかは今の声の大きさで決まり、音声波形の右端の棒と同じ値で動きます。

視線について

目の開いている部分の中で、黒い部分(瞳)がどこにあるかを見ています。録音を始めて最初の約1秒を「まっすぐ」の基準にします。画面左上の視線の表示をタップすると、そのときの視線を基準に登録し直せます。黒い部分がほとんど見えないときは「白目」と表示します。メガネの反射や暗い場所ではずれます。

顔の点(口の動き)について

カメラや動画に顔が映ると、顔の68点を検出して口の点を追い、立体ビューも口の位置から出します。口の開きは、内側の唇の上下の幅を口の横幅で割った値です(0.55で100)。顔が見つからないときは中央の枠が出ます。映像は端末の中だけで処理します。

履歴

このブラウザに保存した記録です。ほかの端末には共有されません。

設定

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